《泰坦陨落》工作室表示服务器出问题怪微软去

今天,轮回工作室首次亮相的《Titanfall》即将正式与我们见面。作为纯粹的多人游戏,服务器在上市后是否可以支持是开发人员面临的第一个测试。但是,RebirthStudio似乎并不担心这个问...


今天,轮回工作室首次亮相的《 Titanfall》即将正式与我们见面。作为纯粹的多人游戏,服务器在上市后是否可以支持是开发人员面临的第一个测试。但是,Rebirth Studio似乎并不担心这个问题,因为这个问题将由Microsoft独自承担。 TR

几天前,在接受Engadget采访时,Rebirth Studio的网络工程师Jon Shiring谈到了人工智能和《 Titan》的物理依赖以及Microsoft Azure云服务系统的物理特性。其中一个好处是Rebirth Studio没有那么你需要维护服务器。

“我们一直想确定有多少玩家会玩这个游戏,这样服务器就可以坚持下去,”他说。

“但是,关于这一点最好的事情是我不必对此负责。”

“我们只是告诉微软,这是我们的估计,可能会有这么多人玩游戏,你已经准备好确保游戏运行正常,不要让服务器出错......等等,他们我们将知道需要多少在线服务器。只有足够的。“

Shiring表示,重生工作室也面临压力,因为他们是第一个在游戏上市时使用Microsoft Azure云服务的人,但绝对不是最后一个。

“当我们第一次与微软讨论这个问题时,每个人都认为我们疯了,很多出版商都不敢尝试。”

“但是,我听说在我们的beta测试结束后,很多人已经在微软的门口排队了。因为他们现在知道Azure云服务是真正可以实现的。”


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